Alhambra – das große Alte vom Unbekannten
In Late to the Party sprechen wir über Spiele, die zwar schon lange auf dem Markt sind, aber erst kürzlich unsere Aufmerksamkeit geweckt haben. Alhambra ↗ war für unsere Gästin Monique eben genau so ein Glücksgriff, als sie sich auf dem Sekundärmarkt gleich mal die Family-Box mit den ganzen Erweiterungen gekauft hat.
Alhambra
Spielidee von Dirk Henn
Illustrationen von Jörg Asselborn, Jo Hartwig, Patricia Limberger, Christof Tisch
Queen Games 2003
für 2-6 Personen in 45-60 Minuten
Netzwerke bauen

moniques mut zum risiko
Der Autor Dirk Henn sagte ihr bis zu diesem Zeitpunkt noch nichts, und auch vom Spiel hatte sie nur eine vage Vorstellung: Plättchen legen eben – aber genau das mag Monique. Und das Alhambra-Spielprinzip hatte sie schnell verinnerlicht.
„Letztendlich geht’s da. darum, dass man vor sich eine Alhambra aufbaut aus verschiedenen Gebäuden in verschiedenen Farben. Die Züge sind denkbar einfach.„

das macht alhambra zum jacquiselle!
Für Monique ist es der Reiz beim Aussuchen der Plättchen. Immerhin soll die Alhambra ja nicht nur schön aussehen, sondern dir auch die meisten Punkte bringen.
„Es spielt sich so eigentlich locker flockig vor sich hin. Aber dann wiederum ist es auch spannend: kriege ich jetzt das Plättchen, was ich gerne haben würde?“
Für JäiDie weckt Alhambra wertvolle Erinnerungen an seine allererste Spielegruppe. Und spielerisch betont er, dass es damals Liebe auf den ersten Blick gewesen ist. Aber er verbindet auch noch eine andere Erinnerung an Alhambra – nämlich an das Autorenpaar Brigitte und Wolfgang Ditt.
„Sie haben die gesamte Entstehungsgeschichte von Alhambra mitverfolgt, begleitet und schließlich niedergeschrieben. Wenn ihr dieses Buch einmal in die Hände bekommt: Es ist unfassbar sympathisch und charmant geschrieben und wird dem Spiel, wie ich finde, absolut gerecht.“

Oli fiel es ein bisschen schwerer, sich bei diesem Jacquiselle! auf Alhambra einzulassen. Für ihn war 2003 Carcassonne immer noch der Platzhirsch unter den Plättchenlegespielen. Zudem gab es in der Erstausgabe Probleme mit der Farbwahl des Geldes unter Kunstlicht. Aber eine Sache hat seine Spielevorlieben bis heute maßgeblich beeinflusst.
„Was mir bei Alhambra hingegen nicht gefallen hat, ist die Tatsache, dass man im Spiel zu zweit mit der virtuellen Spielinstanz ‚Dirk‘ spielen muss. Das war damals das erste mir bekannte Spiel, bei dem man eine Dummy-Spieler-Instanz mitverwalten musste. Der virtuelle Spieler nimmt, glaube ich, einfach nur Plättchen weg, aber das war auf Dauer doch etwas mühselig.“
einigkeit trotz kritik
Am Ende sind sich aber alle einig: Alhambra hat sich gegen die anderen Vorschläge durchgesetzt, weil es zum einen die goldene Podcastregel erfüllt, dass alle das Spiel gespielt haben müssen. Zum anderen mögen alle drei den Gestaltungscharakter des Plättchenlegespiels sehr und finden, dass es sich auch heute noch rund und motivierend spielen lässt.
Was die anderen zu Ra ↗, Carabande ↗ und Co zu sagen hatten, könnt ihr hier nochmal in Late to the Party nachhören.
Jacquiselle Hall of Fame
- Alhambra – Dirk Henn, Queen Games (2003) | Vorgestellt in Late to the Party
- Quarto – Blaise Muller, Gigamic (1991) | Vorgestellt in Liebe auf den zweiten Zug
- Bye Bye Black Sheep – Torsten Landvogt, Jolly Thinker (2017) | Vorgestellt in knuffig
- Camel Up – Steffen Bogen, Pegasus Spiele (2014) | Vorgestellt in Widerstand ist zwecklos
- Jekyll vs Hyde – Geonil, Nice Game (2021) | Vorgestellt in Aber ick lieben dir
- Potion Explosion – Stefano Castelli, Andrea Crespi & Lorenzo Silva, Horrible Guild (2015) | Vorgestellt in Candy Crush
- Carpe Diem – Stefan Feld, alea (2018) | Vorgestellt in Ugly Brett Joe
- Zug um Zug Europa – Alan R. Moon, Days of Wonder (2005) | Vorgestellt in teach, taught, taught
- Wizard – Ken Fisher, Amigo Spiele (1984) | Vorgestellt in High on Emotion
- Tiletum – Simone Luciani & Daniele Tascini, Giant Roc (2022) | Vorgestellt in Optimus Prime
- Witchstone – Martino Chiacchiera & Reiner Knizia, Huch! (2021) | Vorgestellt in Doktorspiele
- Just One – Ludovic Roudy & Bruno Sautter, Repos Production (2018) | Vorgestellt in Word Up
- Die Quacksalber von Quedlinburg – Wolfgang Warsch, Schmidt Spiele (2018) | Vorgestellt in Orakelmeisterei
- Sky Team – Luc Rémond, KOSMOS (2023) | Vorgestellt in alea, iacta, est
- Echoes: Die Tänzerin – Matthew Dunstan & Dave Neale, Ravensburger (2021) | Vorgestellt in Erzähl‘ mir was
- Galaxy Trucker – Vlaada Chvátil, Czech Games Edition (2007) | Vorgestellt in Ich mach‘ dich platt
- Smart10 – Arno Steinwender & Christoph Reiser, Piatnik (2017) | Vorgestellt in Schlau macht sexy
- Meisterwerke – Antoine Bauza, Asmodee (2005) | Vorgestellt in Oldtimers
- Noctiluca – Shem Phillips, Z-Man Games (2019) | Vorgestellt in Hidden Gems
- Voidfall – Nigel Buckle & Dávid Turczi, Skellig Games (2023) | Vorgestellt in Space Cowboys
- Orléans – Reiner Stockhausen, dlp games (2014) | Vorgestellt in Städtetrip
- Claim – Scott Almes, Game Factory (2017) | Vorgestellt in: Folge XX: Platzhalter
- Surfosaurus Max – Ikhwan Kwon, Loosey Goosey Games (2023) | Vorgestellt in Dat is‘ doch bekloppt
- Die Wandelnden Türme – Wolfgang Kramer & Michael Kiesling, ABACUSSPIELE (2022) | Vorgestellt in Tolkiens Erben
- Top Ten – Aurélien Picolet, Cocktail Games (2020) | Vorgestellt in skips, skips a beat
- Kunterpunkt – Christoph Thiemann & Ingo Waage, frechverlag (2022) | Vorgestellt in Surprise, Shawty!
